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  • elenahoye1

The rooted woman oracle - l'oracle des femmes enracinées (Sharon Blackie)




Je replonge avec délice dans les écrits de Sharon Blackie, avec l'arrivée de son tout nouveau tout beau "oracle des femmes enracinées" (titre provisoire, il vient de sortir en anglais !). Au menu, tout ce que j'aime chez Sharon : une façon très ancrée de nous connecter à notre sagesse intérieure et des éclairages puissants pour nous donner des pistes dans notre vie quotidienne.




Un oracle comme un cheminement (1)


Selon les mots de Sharon (elle en parle mieux que moi) :

"Cet oracle vous encourage à chercher des éclaircissements sur une situation particulière, ou sur une étape du Voyage de l’Héroïne que vous êtes en train de traverser. Lors de l’utilisation du jeu, il est important de comprendre comment les oracles étaient perçus traditionnellement. Dans la Grèce antique par exemple, la Pythie ne prédisait pas l’avenir. On l’approchait plutôt pour des conseils sur une situation spécifique : comment accomplir tel objectif ou surmonter tel problème. Son rôle était d’offrir des conseils plutôt qu’une révélation : elle ne dispensait pas de voyance, mais plutôt une piste à suivre pour remettre du sens. 


Et c’est la nature même de l’Oracle des Femmes Enracinées : vous aider à percevoir les influences qui imprègnent une situation et vous donner des éclairages sur la nature du défi ou de l’opportunité qui vous attend peut-être à ce stade de votre Voyage à travers la vie. Les cartes vous aident à déverrouiller la sagesse du monde naturel qui est en vous - votre propre sagesse sauvage. Et elles peuvent vous montrer comment reconnaître et cultiver les cadeaux de notre Autre Monde natif, qui est si profondément intégré dans le monde physique que nous habitons." 





Un oracle - bel outil d'inspirations (2)


"L’oracle des femmes enracinées se compose de 53 cartes, 17 dans chacune des 3 séries  Lieux, Alliées, et Voyage. Il y a deux cartes de focalisation : la Pèlerine, qui se rapproche de la carte du Fou  dans le tarot traditionnel (en d’autres termes, notre point de départ); et Enracinée, qui reflète les caractéristiques du Monde - l’endroit qui nous entoure à la fin de notre Voyage. 


Les trois séries


Les trois séries représentent des format distincts d’éclairages, d’aperçus et d’inspiration, quand nous parcourons le Voyage de l’Héroïne décrit dans les paragraphes précédents. 



  1. Les lieux

Les racines de nos traditions anciennes sont ancrées dans la terre, qui est notre plus grand enseignant. Pour nos ancêtres, le sacré (qui émanait de l’Autre Monde), et n’était pas “ailleurs” ou “là-haut”. Il était imprégné dans cette Terre magnifique et animée où nous avons choisi de venir et de prendre forme physique. Pour retrouver aujourd’hui ces anciennes façons de savoir et d’être, il nous faut comprendre comment s’enraciner profondément dans notre lieu, et savoir que le territoire autour de nous non seulement est vivant, mais riche en mythes et histoires, en images et symboles. 


Les cartes des lieux de ce jeu font écho à des qualités symboliques et archétypales des paysages spécifiques que l’on trouve à travers ll’Europe, qui par conséquent représentent les tâches et les défis sur lesquels porter notre attention tout au long du chemin. En plus des paysages physiques - comme la Rivière, la Tourbière, les Montagnes - il y a trois cartes de l’Autre Monde : le Cairn (portail du mystère), la cour du Roi-Pêcheur (les trésors de l’Autre Monde), et Tir na mBan (la mythique Île des Femmes). 




  1. Les alliées


Les cartes Alliées représentent des femmes des mythes et du folklore européens, qui symbolisent  des qualités et des rôles archétypaux qui peuvent nous aider sur le chemin. Certaines peuvent être ressenties comme des déesses, d’autres sont des personnages de l’Autre Monde issus de mythes et du folklore. Quand vous tirez ces cartes, vous pouvez vous demander quel est l’éclairage dont vous avez besoin, et explorer les qualités particulières et les conseils avisés que cette alliée peut vous apporter à cette étape de votre Voyage. 


  1. Le Voyage


Les cartes du Voyage offrent plusieurs façons de voyager (par exemple la Quête, le Pèlerinage, le Labyrinthe spiralé), mais aussi des étapes de ce Voyage que nous effectuons (la Descente, la Croisée des chemins, ou le Retour). "


Un beau cadeau à s'offrir


Alors, que vous ayez lu "Femmes enracinées, femmes qui s'élèvent" ou non, n'hésitez pas à vous offrir ces magnifiques cartes mythiques. Non seulement, elles sont là pour vous aider à vous reconnecter à votre propre culture mythique, mais elles vont vous permettre de voyager dans des paysages, de faire connaissance d'alliées puissantes, et de réfléchir à quelle étape du Voyage de l'Eco-héroïne vous vous trouvez. J'espère vous avoir donné envie de découvrir ce nouvel aspect du travail de Sharon Blackie, ainsi que les magnifiques illustrations de l'artiste Hannah Willow.


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(1) et (2) Ma traduction temporaire de tous ces paragraphes puisés dans le livret qui accompagne le jeu.


Pour aller plus loin


-Vous pouvez trouver ici le dernier article de Sharon où elle reprend la notion du Voyage de l'Eco-Héroïne, qu'elle m'a autorisé à traduire ici :


-Sharon Blackie, Femmes enracinées, femmes qui s'élèvent, Editions Véga, 2022




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